作者BunnyAn (兔子安)
看板GameDesign
标题[情报] Havok将提供免费版物理引擎给非商业开发者使用
时间Thu Feb 21 12:46:58 2008
http://www.havok.com/content/view/582/53/
Nvidia收购Ageia之後,Intel也有动作,宣布旗下Havok物理引擎公司预计在今年五月,
释出非商业用电脑平台上的物理引擎,相信也会嘉惠不少业余开发者。
Havok应该不用多说,Halo 3, Guitar Hero III, BioShock, World in Conflict, Half
Life 2等大作都是使用此套物理引擎(奇怪 吉他英雄3需要什麽物理引擎?)
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兔子也会的游戏设计
http://blog.yam.com/xnaOgre
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◆ From: 59.124.38.114
※ 编辑: BunnyAn 来自: 59.124.38.114 (02/21 12:47)
1F:推 Transformers:可能敲锣打鼓很吃物理支援 XD 02/21 13:23
2F:推 gamecubemomo:最近Wii的大乱斗也是用这套 02/21 13:56
3F:→ kwk22:intel要推出的显卡应该会内建物理引擎吧?那...AMD-ATI?? 02/22 00:14
4F:→ kwk22:另,iMtel~新的G45还G48(内建)据在测试的人说...一样很惨~XD 02/22 00:15
5F:推 yoco315:弦振动引发空气分子撞击发声  ̄▽ ̄ 02/22 13:06
6F:推 KENNYHOT:喔? 物理引擎有这麽好用吗? 02/22 22:25
7F:→ HalfLucifer:应该是用来做cloth simulation和身体某部位的晃动 XD 02/23 12:18