作者StubbornLin (Victor)
看板GameDesign
标题Re: [问题] 兴趣 VS 商业你会选哪一个?
时间Sat Feb 16 19:30:28 2008
去一趟厦门回来
没想到就生出这麽一串
基本上理性讨论是ok的
我说说我的看法
兴趣和商业本来就不是互斥的东西
更不是鱼和熊掌只能选一样
商业从来不是什麽妖魔鬼怪,你所看见的所有事物
几乎都和商业脱离不了关系
如果商业是妖魔鬼怪,那我们身边尽是妖魔鬼怪
如果走上商业这条路是功利主义
那这世界都是功利主义
我一直认为游戏难以脱离商业
以游戏制作所需的技术和难度和所花的心力来看
想要组成一个team做白工只为了爽真的很困难
人家也是要吃饭,要生活,如果人家还有家人要养
不领薪水的情况下工作,有谁能够撑到游戏完成?
我个人认为这几乎是 不可能的任务 四
游戏制作不是像志工一样,只要好手好脚就能工作
具有游戏制做能力的人比例 = a
愿意参加不给薪的开发人数比例 = b
能够撑过没薪水的开发苦日子人数比例 = c
愿意完成後也不商业化人数比例 = d
a * b * c * d = 0.000000000....
回过头来看,不要说是完成後不商业化
就算你说完成候要商业化,你能说服多少人?
一样没薪水,顶多是把d拿掉,变成
a * b * c = 0.00000...
一样根本就是0,这个系数还是只算找一个人的
如果找一个team,还要再乘方,只会更趋近於0而已
网路上看不少失败的例子
从这样想就可以很清楚的了解
回过头来看商业化,我从来不认为商业化邪恶阿
我一直都这样认为,在替自己赢取利益的过程中
只要是使用正当的方式,同时也替大家带来利益
这是一个双赢的局面,根本就没有对错的问题
再者,好玩的游戏和商业化本来就可以兼顾了
能做到商业化、又顾及好玩
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◆ From: 59.116.64.132
1F:→ green0924:突然想到一件事..我好像忘了说,我徵人是业余的合作关系, 02/16 19:33
2F:→ green0924:不是说要放弃自己的工作来合作..XD 可能有大大因此误解~ 02/16 19:33
3F:→ StubbornLin:如果他做的是游戏相关 你认为在上班快死掉後 02/16 20:01
4F:→ StubbornLin:回去还有多少心力做你的东西? 02/16 20:01
5F:→ StubbornLin:就算照你说的 也只是把b拿掉而已 02/16 20:02
6F:→ StubbornLin:结果还是一样0阿= =" 02/16 20:02
7F:推 green0924:没有啦~重点是在於说,这是兴趣的东西,有兴趣有能力的才 02/16 20:03
8F:→ green0924:入,应该不会有人上班都快死了,还会有兴趣加入的.. 02/16 20:04
9F:→ green0924:更正..是余力.. 02/16 20:05
10F:推 jellyice:推a * b * c * d = 0.000000000.... 02/17 14:22