作者littlethe (等待果陀的小星星)
看板GameDesign
标题Re: [问题] 兴趣 VS 商业你会选哪一个?
时间Sat Feb 16 14:05:28 2008
大家不用太苛责原po啦,
我反而会觉得,以学生或尚未进游戏业界的人来说,
原po会有这种想法是正常的耶(虽然我是不太清楚原po的背景)
以前当学生的时候,就常常因为想做的东西和别人不同,
最後就只好自己做自己的...
以一个单纯的游戏设计爱好者来说,
不会去考量市场,不会去考量专案管理的问题,
也是正常的
只是说业余这样搞可以,进公司後就不行了,
原po是业余的,大家也就不需要用太高的标准去看待他罗,
而且现在觉得,能自由自在去做自己理想的东西,是件很幸福的事,
工作後,都是在帮别人做事罗,那有时间去做自己理想的东西呢?
给原po实际一点的建议好了,
如果只是自己做兴趣,没有要"公开"的展示出去,
只和朋友一起玩的话...
那就没有版权问题了,
市面上的东西拿来当成你的剧情和美术就很够了,
如果你是真的想找人合作做游戏的话,
参加游戏设计比赛是个不错的方法,
因为有目标,大家会比较知道要做什麽,目的在那里,
如果只是徵个人无条件来一起做游戏...
那别人自然而然就会觉得没有意义
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人生而有成见
获得智慧的过程,必然承受痛苦;
没有痛苦,就没有智慧。
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◆ From: 203.73.50.174
1F:→ green0924:推签名档..这是我现在的心情写照..>.< 02/16 14:31
2F:→ yurian:呵呵 我觉得这种痛苦承受起来很痛苦,只是不是很好找愿意给 02/16 17:05
3F:→ yurian:我们痛苦的人而以.这边的人比较认真才会说这些不中听的话 02/16 17:06
4F:→ yurian:罗,但是出发点我想你也能够理解吧^^ 02/16 17:07
5F:→ yurian:ERR 刚睡醒乱打字>< ==> 我觉得这种痛苦承受起来很开心 02/16 17:07