作者moonjustin (快点放长假吧@@)
看板GameDesign
标题Re: [程式] directx的顶点递交格式FVF
时间Sat Feb 9 15:13:05 2008
※ 引述《moonjustin (快点放长假吧@@)》之铭言:
: 请问在使用directx时,
: 除了使用FVF的格式给予顶点资讯之外,
: 还有没有其他方法可以使用?效率上跟FVF比起来是如何?
: 会有这疑惑是因为,
: 如果一个顶点有两个贴图座标,
: 那用FVF传资料时势必要多传一份相同的 x,y,z资料,
: 空间花费会多很多。
: 谢谢。
譬如像是此图
http://www.im.tv/vlog/Personal/416847/3555677
在四边形的任何一顶点上,都有着3个不同的贴图座标
如果全存成
(x,y,z,u1,v1)
(x,y,z,u2,v2)
(x,y,z,u3,v3)
感觉xyz就会重复存了三次
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