作者ee55244 (阿一)
看板GameDesign
标题Re: [想法]让游戏走出游戏
时间Sat Feb 2 19:58:48 2008
日本最近的一个活动很接近我所想的内容,所以这边就提出来和大家介绍一下。
新闻连结:世界初、江の岛でDSを使ったリアル宝探しゲーム开催へ
http://shonan.keizai.biz/headline/432/
官方网站:「トレジャークエスト~江の岛・龙神の宝箱の巻~」
http://www.akai-tori.com/quest/
这是一个使用NDS在现实世界中寻找宝藏的游戏,透过专用的游戏软体以及NDS的无线网
路功能,在当地不断蒐集情报,进而将宝藏的找到。就如同新闻内文中所提到的,将游戏
世界和现实世界连结起来是一大重点。透过NDS作为当地的观光导览在日本已经渐渐普遍
起来,像是观光景点或博物馆等,但这些都是纯粹导览的功能,没有游戏的要素包含在里
面;而这次的活动就是将观光导览的功能加进了游戏要素,且不是单纯的解谜,而是有
RPG风格在其中。用一个故事将整个活动包装起来,让玩家随着故事一起去寻宝,中途在
游戏中还会要打怪物,找道具等等,完全是一个标准RPG风的走向,不过遭遇怪物的应对
以及道具取得的方法网站上没有进一步的介绍,详细的话可能要亲自操作过一遍才会知道
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