作者greenhorn721 (orc)
看板GameDesign
标题[新闻]智冠公开《飘邈之旅 Online》跨平台研发成果 电脑版暑假上市
时间Thu Jan 31 17:16:49 2008
http://gnn.gamer.com.tw/3/29263.html
智冠科技今日公布全球首款跨 Xbox 360 与电脑平台、万人角色扮演线上游戏《飘
邈之旅 Online》研发成果,现场实际展示分别从 Xbox 360 与电脑登入同一伺服器合作
打怪或 PK 的游戏内容,电脑版预定今年暑假将与玩家见面,Xbox 360 版将视与微软商
讨资料库、道具等机制决定上市时间,届时玩家就可享受跨平台线上冒险的乐趣。
◆智冠立志打造国人自有 3D 引擎
智冠集团董事长王俊博表示,以往游戏公司购买国外的 3D 引擎研发,结果因为对引
擎无法快速熟悉,导致游戏做出来太阳春,等到熟悉後,引擎开发公司又已经研发出更好
的引擎,因此他深刻体认游戏公司应该要拥有自己的游戏引擎、才能依照市场的变化来随
时做修正,他以完美时空为例,在 3 年内运用自有引擎开发 3 套线上游戏,都受到市场
欢迎,且在 NASDAQ 上市,所以他 3 年前决定跟科专申请计画、长期投资,希望拥有国
人自行研发的引擎,在经济部工业局与所有技审教授支持下,和政府 1 千 8 百万元的辅
导资金相挺,加上智冠自己投资经费,共以 3 年时间、共 1 亿 5 千万元经费,创造出
这套引擎与《飘邈之旅》作品。
王俊博指出,大陆去年游戏产业共创造 105 亿元人民币的营收,他估计台湾市场去
年也创造出新台币 120 亿元的产值,台湾虽然人口相对少,但产值却可约达 1/3,因此
产品能在台湾成功、就有一定市场价值,并可谋求发展到海外。
◆《飘邈之旅 Online》引擎特色
《飘邈之旅 Online》目前已完成游戏引擎及技术开发,来自 XBox 360 平台的玩家
可与来自 PC 平台的玩家,在同一地图上、一同组队、一同解任务,相互对战等,让电视
游乐器玩家也能享受线上游戏的对战快感;这款游戏是智冠科技高雄研发中心,与新加坡
Nerv 公司共同开发、制作,游戏取材自萧潜着名的同名网路小说《飘邈之旅》,以奇幻
修真为主轴,结合中国传统文化道家修练的精髓,以及西方幻想文化的魔幻元素的内容。
游戏中,玩家将扮演一位修真者在玄异奇幻世界中冒险,玩家不仅是打怪练功升级,
更可利用修真境界,让玩家能多元化利用真元力,来体验修为的乐趣;游戏共分为古剑院
、烈火炎殿、瀚漠金杉堡等七大门派。游戏未来计画采用道具制。
研发团队、高雄研发中心助理制作人王宣策表示,游戏引擎采用 Terrain
Compression 演算法,大幅压缩 3D 地形资讯容量,可形成广大且无接缝的游戏世界;引
擎支援全 Shader 影像技术,呈现如日夜与天候的丰富变化,同时相容於 Xbox 360 平台
之引擎与网路核心技术,加上先进的 Grid computing technology 可将整个 3D 世界分散
到数台不同的电脑处理,突破以往伺服器的人数限制,且具有副本、竞技场机制等内容。
王宣策同时也是王俊博的儿子,王俊博笑说,小时候儿子就很喜欢玩游戏,当智冠研
发出新游戏时,他就会带回家给儿子玩,儿子都会加以评论、给予意见,长大後儿子就读
资讯相关科技,後来立志要开发游戏,他就要求儿子必须从基层程式设计开始磨练,由於
儿子对市场面也有所了解,因此这次也参与《飘邈之旅 Online》的研发。
发表成果会现场,三名研发人员实际展示两人以 Xbox 360 登入、一人以 PC 平台登
入,三名角色实际在线上一起打怪,相互 PK 等游戏内容,玩家可选择的游戏角色有多种
风格,有萝莉风的美眉、壮硕的男性角色等,研发团队也实际操作展现华丽的战斗技能与
天候的变化,怪物的毛发细节也颇细腻。
◆智乐堂研发公司拓展东南亚市场
王俊博表示,能完成这个研发成果,要归功於技术团队三年来全心投入,智冠从
2004 年 8 月在高雄总公司成立《飘邈之旅》研发团队,该合作研发团队有将近 30 位
外籍工程师,他们拥有高超技术力,加上对於游戏研发的流程模式、管理制度、国际视野
等认知,也让国内游戏公司有学习机会与成长体验。
有监於游戏产业对於研发人员求才若渴,王俊博表示,智冠决定筹组专业的研发团队
,深耕线上游戏的开发、制作,成立「智乐堂」公司,主要班底为开发智冠高雄开发
《飘邈之旅》的研发团队,预计投入一亿元资金,下一阶段将引进汉堂国际与新加坡政府
创投基金等资金及人员,深耕东南亚市场;为了开发东南亚线上游戏市场,智乐堂计画在
越南等地成立企画工作室,打造当地文化题材的内容,加上新加坡的技术研发与高雄的生
产等三地合作,开发出适合越南、泰国等地市场的文化的游戏产品。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.131.70.108
1F:推 wwaver:突然觉得至灌满威的...自行研发3D引擎...这需要很大的魄力. 01/31 22:44
2F:推 ComicMan:没有灌水的话很屌 会有一连串好东东因此产生吧 02/01 03:08
3F:推 asleisureto:希望可以带动国内游戏产业 02/01 11:00
4F:→ kakue:还是要有钱才行啊.....该说智冠的策略成功吗? 02/01 13:17
5F:推 cupidmi:看到这新闻不禁佩服起王肥来...果然还是要先赚钱阿... 02/01 15:25
6F:推 jasonlurey:推科专计划<==经济部发包的$$$$$$$$$$$研究计划 02/01 16:10
7F:推 wcds:视目以待…看看东方传说OnLine二亿四千万的学费有没有白缴。 02/02 02:29