作者mudgame (BAGA)
看板GameDesign
标题[程式] 一般游戏的AI作法有人知道吗?
时间Mon Jan 28 22:55:37 2008
努力嚐试写了好几年的GAME,不过一直没有接触
到人工AI的部份( 我设计的都是比较简单的 RPG
游戏 ),直到最近玩游戏王的东西,自己也试着
去撰写,玩家之间对战的部份算超满复杂的,不
过只要能够厘清各种牌的启动方式,还是有办法
写出来,可是电脑AI的部份就完全没辄了..
不知道有没有大大是专写人工AI的东西?可以给
人工AI初心者的我一点建议吗?XD
比如说可以看哪方面的书籍这样..
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◆ From: 220.133.117.77
1F:→ LinaInverse:参考看看「有限状态机」 Finite State Machine 01/28 23:01
2F:推 ddavid:游戏王以至MTG这种纸牌游戏要写出一般性的AI难度是很高的喔 01/29 00:27
3F:→ ddavid:,你最好从针对操作单一牌组的AI下手,换一副牌就换一个AI 01/29 00:27
4F:→ ddavid:,这样会稍微简单「一些」。无法简单化的部分是,看出对手 01/29 00:28
5F:→ ddavid:的牌组打法并决定怎麽应战这点,这部分难度大概就跟拿到什 01/29 00:29
6F:→ ddavid:麽套牌都能上手一样难,这部分的建议则是忽视或者只针对一 01/29 00:30
7F:→ ddavid:些一般化情况做固定应对就好。 01/29 00:31
8F:→ mudgame:感谢大大的分享..只是我是AI超嫩咖,只会写..HP太少用补血 01/29 00:40
9F:→ mudgame:魔法,HP正常随机用技能攻击这种程度而已..囧 01/29 00:41
10F:→ mudgame:连五子棋那种的AI也写不出来..所以..可以介绍更简单的学习 01/29 00:42
11F:→ mudgame:方式吗?或者从哪边入门比较好呢? 01/29 00:43