作者ee55244 (阿一)
看板GameDesign
标题Re: [企划] 方块游戏编辑器
时间Mon Jan 28 22:16:18 2008
※ 引述《geken (哇哩)》之铭言:
: 提一下目前的看法
: 我认为tetris和zoo keeper作为原形是很好的方向
: 不过不知能不能容纳其他类型的方块游戏呢?
我提出的方法可以作出所有我玩过的方块游戏了,
例如魔法气泡、魔法宝石、行星保卫战、声光电饰方块、3x3方块等等
又或许可以说我是将这些游戏归纳後提出排列和消去的原则,
因此也就能回过头去重现这些游戏。
: 如果只是方块间的排列和消去 还有更多的可能性
: 举些例子
: 环境是平面无重力的
: 找空位摆放 然後看是用什麽规则消去
: 也有方块是随时间自动生出(例如从底下推上去)的
: 玩家能做的是移动现有的方块
: 移动方式当然很多种 如左右两方块交换(应该有人玩过)
这个想法蛮有意思的,我可以理解成某种强化板的华容道吗??
: ...
: 还有之前有人提到侧向重力的环境
: 如果要这些能全部实现
: 架构会更难写 不只是目前这样
: 编辑器更难使用
: 可是可玩性 可用性就更高
: 可是实现的点子更多
: 不知道你的目标设在哪?
原则上当然是越完善越好,设计上可以分新手和专家两种模式,
新手模式就几乎是透过表单完成,而专家模式就可以去修改底层的码。
不过正如我在文章中说过的,我的程式能力也蛮有限的,
我自己短时间内是没办法真的做出来,这边只是提出一个想法跟大家讨论,
看看自己的想法是否完善,也给自己一些目标期许能够完成。
很感谢您的意见^^
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◆ From: 61.224.58.128
2F:→ geken:跟你想的可能有出入 不过 就当作另外的点子吧 ^^ 01/29 13:25
3F:→ geken:再提一个特点 方块消去时它用的是动态连锁 01/29 13:29