作者geken (哇哩)
看板GameDesign
标题Re: [企划] 方块游戏编辑器
时间Mon Jan 28 21:50:51 2008
提一下目前的看法
我认为tetris和zoo keeper作为原形是很好的方向
不过不知能不能容纳其他类型的方块游戏呢?
如果只是方块间的排列和消去 还有更多的可能性
举些例子
环境是平面无重力的
找空位摆放 然後看是用什麽规则消去
也有方块是随时间自动生出(例如从底下推上去)的
玩家能做的是移动现有的方块
移动方式当然很多种 如左右两方块交换(应该有人玩过)
...
还有之前有人提到侧向重力的环境
如果要这些能全部实现
架构会更难写 不只是目前这样
编辑器更难使用
可是可玩性 可用性就更高
可是实现的点子更多
不知道你的目标设在哪?
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