作者tainjoy (好事多一点)
看板GameDesign
标题Re: [连线]请问线上游戏?
时间Sun Jan 27 12:49:11 2008
※ 引述《yorjing (托儿所婴儿)》之铭言:
: 请问一下
: 现今线上游戏
: 他们的网路连线方式是tcp 还是udp?
: 小弟是听说多媒体都用udp啦
: 只是不知道线上游戏是用啥
: 烦请高手解答
: 先在这谢谢各位大大
我想应该是看用途,像client与server做同步时,封包就很重要不能遗失
但是如果你需要不停broadcast给所有人你的某项固定资料,就可用udp,反正遗失
几个下次再收到处理就好了。
所以一起用的情况是蛮多的。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.160.50.30
1F:→ yorjing:所以同步用tcp?非同步用udp? 01/27 13:06
2F:→ tainjoy:应该是说重要绝不可遗失的用tcp 01/28 14:30
3F:→ tainjoy:但像是p2p不停告诉身边玩家我目前的位置,就可遗失一点 01/28 14:31
4F:→ tainjoy:没有关系,下次收到再更新至正确位置就像了,就可用udp 01/28 14:32
5F:→ tainjoy:因为反正最多是看到的东西有一些不准而已,一切仍是以 01/28 14:34
6F:→ tainjoy:server为主,所以client跟server几乎更新的资讯就是重要的 01/28 14:34
7F:→ LinaInverse:像是使用技能指令 应该就不能遗失 01/28 21:22