作者ericsaxv (天地咒录)
看板GameDesign
标题Re: [闲聊] 玩家的要求 决定厂商的能力
时间Wed Dec 26 18:19:49 2007
※ 引述《jasonlurey (我非我)》之铭言:
: ※ 引述《Nov9th (no name)》之铭言:
: : 剧本故事换一换图换一换
: : 不到一年又推出一代
: : 实际本质上又改了多少
: : 反正这些游戏有一堆死忠迷
: : 每一代只要改一点还不是照卖
: : 巴哈上面的分数还不是冲的很高
: : 进一步也导致厂商不思进步
: : 瞧瞧国产除了续作
: : 哪还有啥新游戏出来
: 好产品 = 低成本 + 高销售率
: 当你超过25岁
: 就改玩外国的游戏吧
: 认命吧~~~
: (外国人都把我们的钱赚光了XD)
: -----------------------------
: p.s. 台湾应该以英文开发这种便宜游戏 然後再倾销到国外
拜读了几篇大作以後,其实小弟心中一直有个疑问
其中有提到,国内投资者仅注重一款游戏/游戏公司 是否赚钱,能赚多少
那....为什麽国外的厂商却能做出如此大作呢?
我相信,只要是关系到"钱",每个商人所追求的应该都差不多
欧美部份或许会牵涉到地域以及人口问题,
那麽,日本,甚至韩国,为什麽也能做游戏做的如此成功?
再者,台湾看起来是小小一块没错,但就”华人”市场来看,商机也是很可观吧
在游戏,或者是整个游戏界来说,我们错失了什麽呢....
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◆ From: 220.132.168.130
1F:→ LinaInverse:日本人口好歹也有一亿两千多万...买正版率也高很多 12/26 18:26
2F:→ LinaInverse:韩国约五千万 人民支持国产 政策加持 而且很敢抄XD 12/26 18:28
3F:推 Transformers:因为他们比我们厉害,光看台湾教育就知道输了..... 12/26 20:26
4F:推 asleisureto:我觉得投资一样的钱下去 国外的厂商会做的比国内的好 12/26 20:50
5F:推 wangm4a1:国外都投资那麽久了 现在要追 很难了 12/26 22:49
6F:推 ycjcsie:韩国也不怎麽支持国产吧 所以他们主打网路游戏 12/27 12:31
7F:→ ycjcsie:网路游戏不好盗版 12/27 12:32