作者linjack (嗯)
看板GameDesign
标题Re: [企划] 想法--音乐游戏
时间Mon Dec 24 14:40:58 2007
※ 引述《ee55244 (阿一)》之铭言:
: 游戏最初的想法来自於一个很奇怪的问题:
: 如果将在舞台指挥乐团的指挥家和在路口指挥交通的交通警察对调,
: 那会是怎样的一个画面?
: 於是我就想到说以"指挥家"为主题,想了这样的一个游戏,将各式各样有关"指挥"的
: 事情都放进来,搭配指挥家最原始的"指挥音乐"的工作,形成一个风格搞笑的音乐游
: 戏。
: "这是一个点子出尽的年代",在这次的想法中还真是让我深刻体验到这点,在一开始
: 发展的都还相当不错,可惜最後的演出方式让整个游戏变得像是应援团仿制游戏,也
: 许我该更加观察指挥家这个职业,也许能找到一些不错的解决方法也说不定。
其实我觉得倒不是点子出不出尽的问题耶。
个人看法,不如说是您的出发点本来就与应援团的概念有不少雷同。
「以应援活动为主题,想了一个这样的游戏,将各式各样『需要加油
打气的事件』以很夸张的形式,搭配应援活动,形成一个搞笑风格
的音乐/节奏游戏。」
私以为也不要这样就觉得是『仿制』别人还怎样 .....
如果你觉得值得一试的话就要去实作看看才对,
在做的过程中也许会有更多想法产生,然後渐渐的会有自己的风格出来
或许届时不管是在概念、视觉表现、游戏规则上 ...都会有一定的突破。
*补充一下*
或许光是硬体输入介面的改动也就足够创造这个游戏的卖点了,
譬如说应援团是针对 touchpad 设计的,你当然可以针对别的 device 设计。
wii remote 可能就是一个不错的选择,虽然 wii remote 要做到判定很细腻多样
是有其先天限制存在,不是那麽好做 .....
anyway, 完全独创的 idea(技术也相同)在现在几乎是不存在了,绝大多数的
idea(或技术)都是先有个巨人的肩膀让你站上去。
一些鄙见,有冒犯请勿见怪。:)
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◆ From: 61.231.50.112
※ 编辑: linjack 来自: 61.231.50.112 (12/24 14:47)
1F:推 ee55244:谢谢您^^ 我会再试着想一些点子让这个想法更好的 12/24 21:48