作者ee55244 (阿一)
看板GameDesign
标题[企划] 想法--音乐游戏
时间Sun Dec 23 22:06:05 2007
应该蛮多人都有突然灵光乍现的经验,这次灵光乍现的是一个走搞笑风的音乐游戏,
不过只是草案而已,要写成完整企划可能要等比较有空的时候吧。这游戏比较好发挥
的平台是有体感装置的Wii和PS3,其次是用触控的NDS,不然运用视讯的XBox360甚至
PC都可以,算是不具独占性的游戏。
游戏最初的想法来自於一个很奇怪的问题:
如果将在舞台指挥乐团的指挥家和在路口指挥交通的交通警察对调,
那会是怎样的一个画面?
於是我就想到说以"指挥家"为主题,想了这样的一个游戏,将各式各样有关"指挥"的
事情都放进来,搭配指挥家最原始的"指挥音乐"的工作,形成一个风格搞笑的音乐游
戏。
故事是一个不知名的指挥家为了成为世界一流的指挥家而进行各种指挥修行。除了在
舞台前指挥乐队以外,站在路口来指挥交通;在教室的讲台舞动教鞭;在机场的塔台
指挥班机安全降落;在灯塔上用灯光让船只安全进出;在工厂的生产线上让生产量达
到最大;甚至站在战场上指挥军队击退入侵的外星人;在诺亚方舟上让动物们平安上
船;到达宇宙的顶端见证新世界的诞生等等,跑到各式各样的地方,指挥不可能的事
,让自己成为一流的指挥家。
而随着游戏进行,可以使用的角色也会慢慢增加,像是交通警察、工头、军队指挥官
等等,都可以用来体验各式各样的指挥乐趣。而这些人物的音乐风格和操作也各有不
同。例如最初的指挥家的音乐风格就是古典音乐,军队指挥官就是军歌或进行曲风格
。玩家顺利完成游戏就会看到原本普普通通的场面变得井然有序,附近的人都为他喝
采;然而失败的话就会看到许多搞笑的失败演出,不过这部分的演出就很类似於任天
堂在NDS上推出的"押忍!闘え!応援団"(台译应援团),所以也许还要经过一些修正才
能有比较独创的演出效果,不过目前还没有想到能比这个还要好的表现方式,可见我
还是不够成熟啊。
"这是一个点子出尽的年代",在这次的想法中还真是让我深刻体验到这点,在一开始
发展的都还相当不错,可惜最後的演出方式让整个游戏变得像是应援团仿制游戏,也
许我该更加观察指挥家这个职业,也许能找到一些不错的解决方法也说不定。
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1F:推 cirno:这个idea我满喜欢的 :p 12/23 23:31
2F:推 popfish:看起来蛮有意思的优 12/24 07:59
3F:推 wwaver:我也觉得满有意思的 ^^ 12/24 09:06
4F:推 raniga:真的很好玩耶 ^^ 加油唷~ 12/24 14:16
5F:推 asoedarren:我记得wii宣传片就有用指挥棒 12/24 18:10
6F:推 MamaMe:听请来就好好玩!!! 01/12 01:20