作者D3DX (DirectX3D)
看板GameDesign
标题[程式] OpenGL 读取 .obj 档案
时间Wed Dec 19 20:37:16 2007
请问OpenGL如何读取外部的.obj或是 .md2, md3 格式的档案呢?
我的需求只有静态贴图即可,不会需要到作 animation
在网路上找了一些范例,有的是只能读他附的obj档案
而读我自己转出来的obj档却会出现错误
有的则是只限定於用 QT 开的视窗才可以用 (!?)
而我开视窗是利用 GLUT
希望大家能给我好的建议
或是有前辈写好的范例程式可以观摩
谢谢 :)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 134.208.45.138
1F:推 NDark:obj有很多变形...尤其是不同软体转出来的格式有时候会有小差 12/19 21:48
2F:推 ppcat:我们以前是自己写 ObjLoader 囧... 12/19 22:26
3F:→ ppcat:因为每个 .obj 格式可能都不同 选好以後再自己写= = 12/19 22:27
4F:→ D3DX:那怎麽办..该不会要自己parse吧..应该有可以通吃的范例吧(!?) 12/20 06:57
5F:推 icespiritual:我也是自己写...反正.obj也不会很复杂 12/20 13:33