作者sheauren (眯眯)
看板GameDesign
标题Re: 有人要讨论CGI-GAME吗?
时间Wed Nov 14 12:04:17 2007
※ 引述《StubbornLin (Victor)》之铭言:
: ※ 引述《EijiHoba (Feel)》之铭言:
: : 就是用IE连到一个网站,用网页呈现的游戏
: : 我看到一个 urban dead
: : 看了一下它的画面
: : 看来似乎技术门槛不高
: : 有人在玩、或是在修改的吗?
: : 可以分享一些经验吗?
: 我以前有修改过一些CGI Game
: 感觉上不难,就是一个动作一个页面这样
: (那时Ajax还不流行)
: 还蛮静态的,像移动到下一个城市
: 就一个页面 选到哪一个城市这样
: 然後点下去 下一个页面出现到这个城市之後的选项
: 由於玩这种东西还蛮花时间的,我记得我有玩一款机器人大战还什麽的
: 就有用滑鼠巨集之类的东西,来做重覆的动作
: 因为重覆的动作实在太多了= =
: 练功就一直按一直按,所以自己动手按会吐血
: 所以就交给电脑代劳
: 而这种游戏的成就感麻..
: 大概就是点久了数值什麽之类的很高还蛮爽的
: 有些还可以去砍别人,像我上面说的机器人那个
: 打玩家是以对方的属性进行战斗,那个被打的玩家不能做出任何决策
: 也就是说只有一方面挨打,不过被打可以查是谁打你
: 甚至还有破坏敌人属性的武器
: 所以到後来好像变成你降我属性 我降你属性
: 大家都一起降低 XD
: 还有国家的系统,可以创立国家,也可以流亡到其它国家去
: 也可以攻打国家,方式跟打玩家一样
: 就一个代表性的东西,你打暴它就等於是灭他国的样子
: 这种Game热门一点的话,我有看过线上好像五六百人的样子
: 伺服器非常的吃重,所以在效能上能越省应该是越好
: 而到了现在,有AJAX加持,能玩的把戏应该多很多
: 有兴趣可以玩玩看 XD
因为目前在玩travian
由於他也有把图片可以放在自己硬碟内加速读取速度
而网址带parameter的方式去跟server要data
我是觉得这部分其实用flash当client应该会更漂亮
毕竟flash本身带web service,把画面呈现的loading
都交给client side的flash去,server着重於系统计算部分
应该会比ajax简单啦,毕竟画面的部分交给专用的软体比较快XD
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◆ From: 140.125.251.15
1F:推 LPH66:Advecture Quest就是类似这样 (只是AQ不能和其他玩家互动..) 11/14 12:38
2F:→ LPH66:Adventure 11/14 12:39
3F:→ LPH66:它整个系统就是个大Flash 11/14 12:40
4F:推 sheauren:flash本身要互动比较麻烦 但是後端交给asp/php去搞定就好 11/14 18:03