作者hegemon (hegemon)
看板GameDesign
标题Re: [问题] 问一下几个偏业界的问题
时间Wed Nov 7 20:48:19 2007
本来是想要直接修改上篇文章..但是那样似乎没有几个人会看到...
以上是废话...直接进入正题...
假设游戏是自产自销...依照上一篇推文中七折寄卖....
(听说大陆那边是八折还是八五折...)
每套以目前国产游戏的价格多在650上下计算....
每卖出一套可拿回455
制作团队人数10人+财务..行销..客服..=20人....
每人平均月薪4万计算....
一套游戏制作时间一年.....
如此一来...一套游戏的制作成本至少就要960万......
假使要打平这些成本...(水电费..房租...设备费用..所得税还没有算进去)
这样至少要卖到两万套左右才能打平...
但是之前有前辈说大概可以卖到一万二左右...
如此一来不要说长大...连打平成本都不到...
如果外销到对岸...以对岸的价格换算成台币...
一套的收入大概只有在台湾的1/4....
如果外销到香港...以香港的价格来算....
一套的收入大概跟台湾打平.....
如果外销到新加坡...
一套的收入...还是跟台湾打平....
感觉上如果不去推日欧美市场...要长大真的颇为困难....
尤其是对岸和香港都不是啥爱用正版品的地方...
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.91.5
※ 编辑: hegemon 来自: 140.112.91.5 (11/07 20:53)
1F:推 godfat:以前成本没那麽高时真好啊........ 11/07 21:01
※ 编辑: hegemon 来自: 140.112.91.5 (11/07 21:10)
2F:推 asleisureto:每人月薪四万@@ 原PO是好老板.. 11/07 21:06
3F:→ asleisureto:老实说比盗版更惨的是连盗版都没人想下载...囧 11/07 21:11
4F:推 hegemon:...楼上...那是平均值..程式和美工高一些..客服低一些 11/07 21:11
5F:→ asleisureto:平均值4万更夸张...难道程式美工可以到5、6万之多? 11/07 21:13
6F:→ asleisureto:其实你文章最後算的结果就是入不敷出...某些方面来说 11/07 21:15
7F:→ asleisureto:也解释了位啥国内做游戏的薪水那麽惨orz 11/07 21:16
8F:→ hegemon:...不过我还是相信一分钱一分货啦... 11/07 21:18
9F:→ hegemon:没钱要吸引到能力好的员工...除非那员工对游戏有很大的爱 11/07 21:19
10F:推 hegemon:程式和美工我认为比较合理的薪水应该都要在四万五以上 11/07 21:22
11F:→ hegemon:我学长回来拉人.网路公司程式开出来的价钱都高於这个数字 11/07 21:23
12F:→ hegemon:博士最高可以到七万/月.... 11/07 21:23
13F:推 asleisureto:网路公司是橘子那类的吗? 还是像奇摩的? 11/07 21:24
14F:推 hegemon:应该是类似战国策的那种东西... 11/07 21:26
15F:→ dalireal:是"美术设计" 不然大家也称程式工或企划工好了 11/07 22:15
16F:→ loney:个人经验谈,平均四万....只有程式有可能破4万,单机时代的程 11/07 23:07
17F:→ loney:式,顶多一到两人,其他3万或3万出头一定打死 11/07 23:08
18F:→ loney:这是纯就单机的经验 11/07 23:08
19F:推 chrisho:dali大别激动,程式早就是 "程式工程师" 了 11/08 12:19
20F:推 hegemon:不懂楼楼上在激动什麽东西..美工是大家的通称.. 11/08 12:32
21F:→ hegemon:硬要去争论这样是否有贬低的意思是没有意义的 11/08 12:32
22F:→ hegemon:况且..."美术工作者"也可以简称"美工"不是吗? 11/08 12:33
23F:推 asleisureto:美工的确不太好听 我较喜欢"画师","绘师","美术设定" 11/08 12:45
24F:推 asleisureto:其中我觉得画师最好听 日本game也很多是主打画师名气 11/08 12:49
25F:推 popfish:的确听过美工这字用的不精准也不好,可现在大家都这麽用>< 11/08 13:25
26F:→ LinaInverse:要简称的话我都讲美术 11/08 21:38
27F:→ dalireal:我没激动啦 但他们不喜欢被这样叫 我是很尊重美术的 11/09 08:52
28F:推 ComicMan:美术设计 和 美工 是两种层级 就像programmer和 coder 11/17 00:46
29F:推 ComicMan:programmer被叫coder也会不爽 不过不知者就不用计较了 11/17 00:52
30F:推 ComicMan:就像我们不会去说 Ron Arad或是宫崎骏美工很强 11/17 00:59
31F:→ ComicMan:因为就算不是业界人士也隐约知道其中还是有些分别的 11/17 01:00
32F:→ ComicMan:喜欢挂着美术设计去做美工的人 也是造成误解的因素之一 11/17 01:02
33F:推 cupidmi:美术设计薪水有4万!?哈哈..呵呵...唉.. 11/18 22:22
34F:→ cupidmi:入行快一年我朋友一万八 我两万二.... 11/18 22:25
35F:→ cupidmi:程式跟美术的薪水根本无法相提并论 天差地远阿... 11/18 22:27