作者scornn (sccccon)
看板GameDesign
标题Re: [程式] c++要怎麽做出有图形的程式?
时间Mon Oct 22 22:50:45 2007
※ 引述《elestel ()》之铭言:
: ※ 引述《yoco315 (眠月)》之铭言:
: : 如果你是在 Windows 下面的话
: : 请照着这个网页慢慢的学
: : http://www.ulinks.com.tw/win32/
: : 先说在前面,如果是用 C 语言,视窗设计的路非常漫长陡峭,
: : 学了一个月入门了,写了半年熟了,写了一年以後,你突然明白你永远学不完。
: 写小游戏其实可以完全不用懂windows message loop耶
: ogre或irrlicht之类的引擎都包好好了
: 游戏引擎一般都是c++的, 可能要先了解一下基本的物件导向
: 要看懂文件的话, 可能要有基本的英文基础
: windows programming对写小游戏来说我觉得倒是没有什麽相关
: 初学者的话irrlicht应该不错
: http://irrlicht.sourceforge.net/
: 教学
: http://irrlicht.sourceforge.net/tutorials.html
: GameDesign板豆知识:
: irrlicht是德文的鬼火, 念法为"意儿利区"
如果真的想用C/C++写游戏~
我推荐可以看这本书.. "从做中学 游戏程式设计"
我觉得写的还蛮适合入门初心者想写游戏的人来看
如果有windows sdk基础 看着做应该可以弄出一些小游戏没问题
也可以稍微学到游戏的写法及内部运作...
我记得最近books好像有在特价 .. 好像$200 吧~ XD
有兴趣的人可以到图书馆找来看 或是 买回来看看~
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赚文章数..
好少在发文的.. XD
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.116.246.51
1F:→ kuso0516:我也有买XD 不过基础不够读的很辛苦 现在有点把他冰冻了. 10/22 22:55
2F:→ scornn:嗯@@ 要看这本至少要会基本C++物件导向概念和win sdk基础~ 10/22 23:00
3F:→ scornn:不过我还是觉得他写的蛮浅显易懂的~适合会写程式想写game的 10/22 23:01