作者elestel ()
看板GameDesign
标题Re: [程式] c++要怎麽做出有图形的程式?
时间Thu Oct 18 11:10:36 2007
※ 引述《yoco315 (眠月)》之铭言:
: ※ 引述《madturtle (念书技能CD中)》之铭言:
: : 前不久学会c语言,
: : 有写出计算机这类的程式。
: : 现在想做个小游戏,
: : 但是一直不知道如何做出图形式的介面...
: : 每次执行都是那个dos视窗...@@
: : (我是用dev-c++)
: 如果你是在 Windows 下面的话
: 请照着这个网页慢慢的学
: http://www.ulinks.com.tw/win32/
: 先说在前面,如果是用 C 语言,视窗设计的路非常漫长陡峭,
: 学了一个月入门了,写了半年熟了,写了一年以後,你突然明白你永远学不完。
写小游戏其实可以完全不用懂windows message loop耶
ogre或irrlicht之类的引擎都包好好了
游戏引擎一般都是c++的, 可能要先了解一下基本的物件导向
要看懂文件的话, 可能要有基本的英文基础
windows programming对写小游戏来说我觉得倒是没有什麽相关
初学者的话irrlicht应该不错
http://irrlicht.sourceforge.net/
教学
http://irrlicht.sourceforge.net/tutorials.html
GameDesign板豆知识:
irrlicht是德文的鬼火, 念法为"意儿利区"
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.30.49
1F:推 GALINE:我「印象中」Ogre需要Windows Programing能力的样子 10/18 12:49
2F:推 hellosan:openGL+glut 应该符合原po要求 10/18 18:44
3F:推 Bencrie:用GTK如何XD? 10/18 21:05
4F:推 yangby:我觉得写Win SDK的程式, 整个流程就像在写游戏一样. 10/18 22:48
5F:→ yangby:毕竟Windows程式又是事件又是图形化-跟游戏类似 10/18 22:50
6F:→ yangby:懂SDK应该是有帮助的. 10/18 22:52
7F:→ nepho:念法不太对 10/20 20:04
8F:推 madturtle:上一篇比较难但是是中文;这篇好像比较简单但是英文 10/21 02:32
9F:→ madturtle:总之还是感谢 10/21 02:33