作者yoco315 (眠月)
看板GameDesign
标题Re: [程式] c++要怎麽做出有图形的程式?
时间Thu Oct 18 03:55:52 2007
※ 引述《madturtle (念书技能CD中)》之铭言:
: 前不久学会c语言,
: 有写出计算机这类的程式。
: 现在想做个小游戏,
: 但是一直不知道如何做出图形式的介面...
: 每次执行都是那个dos视窗...@@
: (我是用dev-c++)
如果你是在 Windows 下面的话
请照着这个网页慢慢的学
http://www.ulinks.com.tw/win32/
先说在前面,如果是用 C 语言,视窗设计的路非常漫长陡峭,
学了一个月入门了,写了半年熟了,写了一年以後,你突然明白你永远学不完。
你刚学会 C 语言,就想写游戏,应该是觉得程式设计很有趣吧?
本来我是想建议你直接用 C# 或是 VB 来写游戏,这样可以把两个月缩短成两天。
因为你不必很懂 Windows 的讯息处理是怎麽一回事,
不太需要接触复杂原始的 Win32 资料型态。
但是(我假定)既然你是很有兴趣的人,
那我想最终你还是要明白这些东西是怎麽一回事。
我建议你先照着上面的网页,一篇一篇的看,一个一个范例的作,
从第一篇,一直到第十四篇「视窗控制元件_按钮篇」,可能会用掉你两三个月。
这个时候我想你就已经具备所有的基本能力了。
後面的就可以不用看了,我想基本的东西,到这边都已经交代了。
然後你可以去使用 Java,C#,或是 VB 这些语言,
你会很清楚他们背後在干什麽,然後不管学什麽都非常快速,
你可以很快的拼出你要的功能,而不会犯下很基础并且恐怖的错误。
有任何问题,还可以继续来问 ^_____________^
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关於上面 Win32 的部份,
你也可以去买书 "Programmin Windows, 5th Edition"
不过我觉得上面那个网页就写的很棒了,可以剩下这一千块钱。
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To iterate is human, to recurse is divine.
递回只应天上有, 凡人该当用回圈. L. Peter Deutsch
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