作者littlethe (等待果陀的小星星)
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标题Re: [转录][新闻]纪念遽逝学妹 设计动漫疗情伤
时间Sun Oct 14 23:25:19 2007
: 推 XNAGamer:推作者。能拿出成果就该鼓励,对某人的意见不用太认真 10/14 03:1
: 推 popfish:恩,创业维艰,我看过很多业界的能力强,却不懂个中心酸还... 10/14 10:0
我想,在下在服国防役之前,
来针对这两句话来说说吧,
我支持创作者,也支持批评者,
做一件事需要毅力,
做的同时也需要接受批评,
这很正常..别人或许讲话狠了些,
但也不是恶意中伤,
听进去其实会有很多好处的,
所以我想,不需要去拒绝别人的建议,
不管别人讲得是不是对的,
我看过太多只顾做自己想做的,
而无法接受别人意见而失败的人,
我在我成长的过程,
也接受过很多很难听的批评,
但经历过许多事之後,
我反而会很感谢一些当初批评我的人
(当然,有的人的批评是没道理的,这种就算了)
举个例子,
我在念设计时,
第一堂课,
是给一个有台湾设计教育之父之称的教授所上的,
我的第一个设计作业,是用线条来作图,
我的这个作业被这位老教授退了五次,
每次画就画画几小时,
画第六次他才pass,
我一度感到很挫折,
因为我以前画画还得过一些奖,
还受过不少人称赞,
如今一个小小的作业就被他电得很惨,
现在长大,我很感谢这位老教授当初的"毒舌"批评,
没有他的毒舌,
恐怕我会将"创作"与"设计"分不清楚...
如果当年我真的放弃的话,
我就不会和设计有缘了,
虽然是个小小的个人经验,
但我所要说明的是,
不需要去拒绝别人的批评,
应该先去思考别人的批评有没有道理会比较好,
明天就要入伍了,希望我放假时可以再和你们多聊聊罗
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男人嘛,只分三种:坏男人、烂男人、苦命男人
女人嘛,也分三种:大女人,小女人,笨女人
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◆ From: 202.144.212.237
1F:推 XNAGamer:国内太多批评言论,对别人并没有实质上的帮助, 10/16 01:47
2F:→ XNAGamer:批评与鼓励都可以使别人进步,只是如果真的想要给意见, 10/16 01:54
3F:→ XNAGamer:就应该实际买来玩过,了解过,感受过别人的用心之後, 10/16 01:56
4F:→ XNAGamer:再来给意见,而不是一巴掌就把别人的辛苦给打回票, 10/16 01:57
5F:→ XNAGamer:南韩与大陆的游戏发展如此迅速,除了政府的支持外, 10/16 01:59
6F:→ XNAGamer:就是因为每个人都可以欣赏、包容与鼓励自己国人的创作, 10/16 02:00
7F:→ XNAGamer:要批评之前,请实际接受过它,并针对游戏本身提出意见, 10/16 02:03
8F:→ XNAGamer:不然只是沦为无谓的口水而已。 10/16 02:04
9F:→ madturtle:恩,看到这边就想问......有人玩过吗?好玩吗? 10/16 23:22