作者evabird (一日巴士之旅)
看板GameDesign
标题[问题] 赛车和动作冒险
时间Sun Sep 30 17:33:13 2007
我想请问 赛车游戏的程式和动作冒险的程式
那一个撰写上会比较耗时间?
因为我们这组的毕专组员只有一个程式的
问了组员想要做的游戏 目前是有这两个题目
赛车是想要做类似路行鸟赛车的趣味赛车
动作冒险是像波斯王子或古墓奇兵那种
虽然这样问那个程式好不好写很蠢.....
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Do As Infinity +
Kuraki Mai +
Koda Kumi +
Van Tomiko +
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.115.176.151
1F:推 godfat:恐怕完全取决於要做到哪里 09/30 17:40
2F:推 yzugsr:波斯王子好写.... 09/30 17:52
3F:→ yzugsr:不过是2D的波斯王子 不是3D的石之沙系列 XD 09/30 17:52
4F:推 leiyan:用flash做? 09/30 18:59
5F:推 evabird:可能会用virtools和C语言吧 09/30 19:37
6F:推 gamecubemomo:我也推波斯2d,陆鸟有难度,尤其是对手 09/30 19:56
7F:→ leiyan:就算做出来要怎麽去发表也是个大问题喔 做游戏的 09/30 20:11
8F:推 asoedarren:赛车程式费工 冒险美术费工 09/30 21:26
9F:推 LIONDODO:要做3D还2D? 10/01 11:05
10F:推 artpoet:如果是3D的话,同意asoedarren说的 10/01 16:26
11F:→ king37937:如果你是打算用Quest-3D的话,做赛车比较容易 10/04 04:43
12F:推 evabird:谢谢大家的意见~ 10/06 16:00