作者littleshan (我要加入剑道社!)
看板GameDesign
标题Re: [问题] 请问台湾有游戏学校吗?
时间Wed Aug 8 05:52:11 2007
※ 引述《cassatte (..)》之铭言:
: 对我而言,C++真的还蛮麻烦的,一堆型别,一堆套件,试问,用C++实做3D,
: 需要多少时间来学习相关3D图学知识?用C++来读取3d模型,又要花多少时间来
: 阅读档案格式相关文件(甚至要猜)?
插个嘴
除非是自行设计 3d model 的格式
不然现在有许多 library 都可以帮你读 3d model
像 Direct3D 就提供 .x 的格式以及对应的读档函式
Ogre 也提供它们自己的格式以及读档方法
就我使用 C++ 的经验
读取 3d model 大概是最简单的
倒是 UI 用 C++ 来写真的比较麻烦些
我会比较希望 UI 的部份可以用高阶的 script 来解决
不过目前我还不知道有什麽速成的解决方案
最後我好奇有什麽工具可以让你实作 3D 游戏又不需要学 3D 图学?
不管你用什麽工具
想写 3D 游戏总是需要基本图学常识的
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◆ From: 61.62.3.35