作者littlethe (等待果陀的小星星)
看板GameDesign
标题Re: [问题] 请问台湾有游戏学校吗?
时间Thu Jul 26 16:31:05 2007
※ 引述《godfat (godfat 真常)》之铭言
: 不想在公开场合讲什麽奇怪的话,不过略讲几句不要让人误解也无不可
: http://www.infocom.yzu.edu.tw/03_teacher/jo.htm
: 简单地说,我觉得要说自己了解游戏,多少还是要玩过几些游戏,
: 而跟他的对谈中,我完全感觉不到他玩过多少﹍。其他就不多说了 XD
原来如此呀...
若要教游戏设计的教授,自己有没有在玩游戏真的很重要,
这也是我对台湾教游戏设计的很多教授的不谅解,
也许他不是很了解游戏,
至少他开了台湾第一间游戏设计系,
他也算是有些贡献了
我听到来自龙华对他的评价也还不错,
该不会到元智後变逊了吧?
也很感谢你提供有关他的资讯罗
: 然後还是要补一句,virtools 真的很难用,可以拿来做动画,
: 甚至是互动导览之类的东西。拿来做游戏?嗯,做 Syberia 那样的 ok
: 想做动作性比较高的?砍掉重练吧。Flash 都好用多了。
: 我宁可去找 Flash 3D 外挂也不想再碰 virtools.
: 去翻翻 virtools 的网站,可以发现台湾人对他的厚爱,在大多数国家里根本不存在。
这算是台湾学生急於表现,
而造成爱用virtools的盲点吧?
我真的很想和老师说呀,
能不能要求学生不要那麽依赖virtools,
用c++写个小视窗游戏,有这麽困难吗?
台湾学生爱用virtools是因为在美术上可以获得很好的表现,
在美术上获得很好表现的话,在游戏设计比赛上就容易得奖,
但是只会用virtools的话,在去游戏公司面试时,
应该是加不了分的
:
: http://www.infocom.yzu.edu.tw/03_teacher/details.asp?username=
: %A7%F5%A8%E4%DE%B3
: 这位不算在碰游戏,应该算是在碰多媒体吧,是我目前为止觉得少数能推荐的。
: 他的说法可以听听参考参考,虽然没在碰游戏,但还是有参考价值。
: 毕竟多媒体和游戏是有关联的。(虽然有没有料才是推荐重点 :p)
: 以上,第三位算我推荐,其他当我没说 XD
既然提到了李教授,
那我也来谈谈他好了,
其实我和李教授有一面之缘,
那时候是我要考研究所时,
我去考娱乐科技组,
他当面试考官,
结果我的作品他不太看,
只问我会不会影像处理,
由於我是网页设计出身,会J2ME,
就是没学过影像处理...
结果我当然就被刷掉啦...
我会不满的原因是为什麽他为什麽focus只放在某项技术
而非看我对互动设计的了解?
就算要比程式,我也不见得会输人,那时候就只是刚好不会影像处理...
後来很讽刺的是我研究所是专攻影像处理,
我花了一个学期学,
而且是学会用C++在.Net写,
而不是用Flash和BCB写
和你一样,我也有对某些观点受不了的地方,
虽然我是走程式的人,
但我很讨厌设计游戏当成在炫耀技术的人,
或是很强调技术而不重视游戏性的人,
也许李教授和你们上课,和你们相处不会这个样子,
但我那时候给他面试时,
真的不是很喜欢他问的问题
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