作者llll (开朗招吉祥)
看板GameDesign
标题Re: [转录]今天在网路上找到的好文
时间Sat Jul 21 12:43:15 2007
小弟是刚近业界半年的小工程师
其实很想说出内心的话~请大家多指教~
其实小弟是前文XX学苑的学生
个人是觉得获益良多
其实那个课程三个月
重点是"从C开始上"
C->C++->资料结构->windows程式设计->游戏流程->图形工具->范例射击游戏
其实是把大学可能一年要上的东西缩成三个月
即时是学过程式的人都会觉得速度太快消化不良
而小弟是从那个时候开始接触程式 冏
所以即时大家都做出射击游戏那时还是会很感动@@"
不知道板上还有没有同学勒@@?
我想说的是
我觉得台湾是可以做出好游戏的:
第一 要有眼光的企业并且有长期充裕的资金投资
第二 要有系统地培养人才 整合人才与资源
对的方法乘上努力和时间 我相信我们有机会跟日韩一样
以台湾现在的处境
即使心中有理想
我现在还是会觉得
要先以公司赚钱为第一考量
不然游戏公司倒掉是很正常的事情
也许要run几个三个月或半年的案子
立刻可以看到营收
同时run一个也许三年的案子
以赚钱的游戏去养理想的游戏
所谓的理想的游戏
是指程式 企划 美术 各方面
都要以国外经典游戏的水准去要求的
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