作者chrisho (sudoku)
看板GameDesign
标题Re: [程式] 早期dos时代的游戏是怎麽做的???
时间Fri Jul 20 02:08:10 2007
dos时代的场景绘制,显示卡输出,音效卡输出都得自行处理
更多的时候是面对超少的记忆体,要如何运作流畅又能动作,
而且支援大部份当时的显示卡与音效卡,就足够打死一堆游戏了...
※ 引述《tonyhome (看破了)》之铭言:
: 像是着名的仙剑 炎龙 金庸等
: 有人可以给我一些提示或文件吗
: 不是想要学
: 只是想要知道历史而已
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◆ From: 61.59.12.180