作者biowave (小月 N N I
看板GameDesign
标题Re: [闲聊]题材的选择
时间Thu Jul 12 12:53:43 2007
我觉得题材契合游戏的操作和内容就好了
就有点像是一个射击游戏不能把故事设定在古罗马一样
设定那些除非是做RPG否则倒是不需要那麽斤斤计较
而故事交由玩家角色去推展便可
总之,如果一款游戏去掉故事还是很好玩的话
那要在游戏上加什麽样的剧情都无所谓巴(先决条件是题材要合游戏)
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