作者Koromiko (Fleeting小仓庭)
看板GameDesign
标题Re: [闲聊]题材的选择
时间Thu Jul 12 00:40:45 2007
※ 引述《shivaeye (席瓦艾)》之铭言:
: ※ 引述《hegemon (hegemon)》之铭言:
: : 中国文化相较於欧美和日韩..并没有这麽强势..但是我们的厂商们却丝毫没有注意到这点
: : 不知道各位对於这"取材"这方面有何看法?
: 1.台湾功利主义,制作人针对题材只为了短暂的目标(如得奖、参展、金主的压力),
: 成为大作的机率变降低,(托尔金在魔戒前传有许多完整的设定,那是大工程
同意这一点
我有听过制作这部电影的人说过
这样的电影不会花掉太多成本
而且周边效益很大
他们电影还没有开卖
光是记念商品就已经狂卖到不行了(大部份都是卖给进香团)
在国内主打周边商品
到国外也只有这种题材能够吸引老外注意
因为够特色..马祖这种东西是只有大中国地区才有的
所以参展时曝光率会比较高
但是电影本身的成本相当低(跟史瑞克比)
连内部的人也说这不是一部能跟史瑞克pk的电影
但是绝对是一部可以赚钱的电影
後文恕删
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首po居然是给马祖..不要战我><
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◆ From: 61.59.244.226