作者l314 (红虫)
看板GameDesign
标题[美工] 请问如何复制local motion
时间Fri Jun 1 00:10:45 2007
小弟有几个Maya的问题想请问一下,
1.我有一个走路的骨架动画(FBX import进来的),
然後我将poser产生的model跟该骨架bind在一起.
并为该角色设置一条移动的path,
但是play时虽然会follow path,但只有前面几秒会走路,後面便用飘的了,
我想问的是如何让该角色,本身可以循环走路,又可以follow path?
2.此外,我希望多复制几个同样的角色,他们有各自独立的motion path,
但是他们都具有同样的local motion,也就是都能循环走路,
我用复制Model的方法,结果并没有复制到循环走路的部分,
整段path角色都是用飘的,请问我该如何解决呢?
请版上的前辈帮帮忙,谢谢..
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