作者milen (OOXX点点点)
看板GameDesign
标题Re: [闲聊]这个板上的高手...
时间Tue May 15 16:11:00 2007
※ 引述《gaber (老。人渣爵士)》之铭言:
: 天马行空的想法当然可以很多
: 但是你总不可能在一台单 CPU 的 8086 上跑画面效能全开的 EQ2
: 在 motorola 68000 上跑 World of Warcraft
: (这两个比喻是夸张了点XD)
: 话说回来
: 又有多少做多媒体的人
: 会去看 ogg 的程式码,进而分析效能消耗的
: 又有多少企划跟程式
: 会有心思去玩 DirectMusic Producer
: 或者是把 OpenGL 在各系统的支援度了解一下的
: 还是说,去玩一下免费的 3D 建模软体跟 2D 特效软体的
: 大家都只想着自己爽就好
: 当然甚麽都没有
: 做个游戏都赶赶赶
: 做不出来狂念念念
: 时间一久就退退退
这个.......会不会是从学校就带出来的坏习惯?
我比较喜欢从头开始自己来
虽然不可能去啃机械语言
但至少要在C语言下开发一样东西的话.......
我比较喜欢一行一行的程式码自己啃下去写出来
我老师说的好
「很多现成的范例啊!!直接COPY过来...做作业的效率不是比较好吗??」
我:= ="............
COPY来COPY去
到最後我在这样东西上还是不会有任何心得啊.......
况且别人的东西
有时候根本看不懂
: 更甚者
: 还有把别人工作成果带走
: 当成自己的东西拿去发表的
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当夜半时分
你还看到我在闲晃时
那代表我正在用PO文打架的方式提振精神
(灌咖啡灌咖啡~~)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.114.38.122
1F:推 airzone:在学习的时候这样子很好,等理论会了後就可以用别人提供的 05/15 17:59
2F:→ airzone:例如 STL/Boost/ACE ... etc 05/15 18:00
3F:→ milen:我身边的同学..多数是理论还不会就去偷别人的东西.... 05/16 09:42
4F:→ milen:甚至老师鼓励/主动提供............ 05/16 09:42
5F:→ jasonlurey:能把弄来得的东西弄懂也是蛮了不起的XD 05/16 16:29
6F:→ blastslash:我教授也说过:最难的就是弄懂别人写的东西XD 05/16 19:10
7F:推 ZFang:写注解跟写程式一样重要,这是真的… 05/17 14:34