作者blastslash (Blast Slash)
看板GameDesign
标题[问题]以BCB搭配directx做出画面卷动效果
时间Wed Apr 4 08:28:28 2007
做的是2D
想请问一下各位前辈
我想要达到的目标如下:
1.当滑鼠点上某人时画面会以他为中心点
2.移动时画面跟着移动
3.平常滑鼠也可能以按住右键不放的方式卷动画面
目前卷用的方法为
视窗解析度为800*600
所读入的地图为1600*1200
四个顶点位置设定为(0,0)(0,1200)(1600,0)(1600,1200)
以目标的所在位置为中心算出四个座标之後
再参考座标将 四顶点 以及 已读入的图像(EX:NPCs PCs) 位置做加减
但是感觉这种办法很笨
因为要是地图上的物件一多起来
就要不断的做修改
想请教各位有没有其他的建议
感激不尽
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