作者chenglap (无想流流星拳)
看板GameDesign
标题Re: [问题]初学者的连线游戏方向
时间Fri Mar 23 15:25:59 2007
※ 引述《leopard72913 (阿爆)》之铭言:
: 但市面上那本 多人连线游戏程式设计开发手册
: 评价似乎不好 不知道有没有大大可以推荐我别的书 或者能提供我方向 为何
: Winsock那本书的范例都不能网路跑呢 跟我的系统是XP 有关吗?
你用甚麽语言来开发?
事实上连线这码子事情, 很多时还不需要学到会用 winsock, 像
Delphi 便有封装得很好的 VCL package 可以用. 通讯的问题都
包办了, 你只要能够学会收和放讯息就行.
DirectPlay ---- 我也不懂用, 也不愿意用, 像我喜欢用 Delphi
便对里面封装的 TCPClientSocket / TCPServerSocket 很满意.
那先视乎你用甚麽语言, 我会建议你用封装好的现成 library
就是.
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网络, 对於很多人而言, 可能仅是娱乐, 至少香港人普遍有这想法.
但是, 我却认为, 只要人类文明在未来不衰落和灭亡, 那麽, 我们的
文明将不会脱离网络. 我们将会是这百年, 甚至千年历史里的先民.
BBS, 作为一种古老而深厚的网络文化, 会在历史上有着怎样的位置?
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◆ From: 144.214.37.137
1F:→ asoedarren:dplay 也是封装winsock 但跨平台的部分会有问题 03/23 20:20