作者littleshan (我要加入剑道社!)
看板GameDesign
标题Re: [问]有没有人能介绍一下SDL
时间Thu Mar 1 03:05:01 2007
※ 引述《ZFang (无格调)》之铭言:
: 各位版友有礼
: 小的最近在练习 OpenGL 及 Glut
: 却发现这两个函式并支援没有图形介面。
: 於是到 OpenGL 的官网看了看,
: 发现有推荐一些加强的函式版本。
: SDL就列在当中,但我还是不是很懂 SDL。
: 由於希望找一套提供图形介面的函式使用,
: 希望大大们能分享一下各位在开发时,套用函式的经验。
: ps:其实小小的希望有图形介面的函式保有原来 OpenGL跨平台的优点。
: 感谢各位
SDL 不算是 GUI library
它能做的事就是开个视窗让你在上面画图而已
并不提供 GUI 常见的按钮、选单等功能
如果要跨平台又可以呼叫 OpenGL 的 GUI library
选择其实相当多:FLTK、GTK+、Qt、wxWindows、Ultimate++ 等
如果你要做游戏的 UI
用 OGRE 配合 CEGUI 也是个选择
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.62.3.35
1F:推 ZFang:感谢大大的说明 03/01 13:21
2F:→ ZFang:再请问大大:游戏UI通常有哪些有名的函式呢? 03/01 23:16
3F:推 totoma:甚麽叫做游戏UI有名的函式.. 03/02 11:03
4F:推 littleshan:游戏 UI 因为要配合 engine,大多是自己刻出来的 03/02 13:57
5F:→ littleshan:很少有跨平台又免费的 library 03/02 13:58