作者insightful (彩虹总在转身後看见)
看板GameDesign
标题Re: [程式] DirectX有做object culling吗?
时间Sun Feb 25 02:02:02 2007
※ 引述《insightful (彩虹总在转身後看见)》之铭言:
: 想请问各位一下...若用 DirectX 画简单的物体.....(没载入model)
: 物体刚好有部分超出 frustrum 的五个平面(近平面 、左右上下 平面)
: 那 DirectX 会自动帮我们做 object culling 吗?
: 还是说....它仍然有画出来,只是不落在视截体中,所以我们看不到而已...
: PS: 如果他没帮我们做object culling ....那这段程式码是要我们自己编写吗?
: 谢谢各位.....
不好意思....我又来问问题了.....QQ
我在 MSDN 找到了一个网页
http://kuso.cc/1hcl
这边有提到......若是基本图形在 view frustrum 中.....
DirectX 会进行clipping 的动作....
让这个基本图形只有在 view frustrum 中的部分才会被render...
这麽说来 DirectX 是有 clipping 罗....只是没有对 model 做 clipping....
不过我很好奇的是.....如果是载入.X档的话 也没有 clipping 吗?
因为同是自家写的 API 应该会有吧..... @@ 有大大知道吗? 感谢
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