作者rayer (笑点很低)
看板GameDesign
标题Re: 棋盘式战斗的RPG游戏
时间Fri Feb 9 10:53:57 2007
绕了一大圈
我还是喜欢用BCB
VC 跟 BCB的讨论
之前网路上已经有许多高见发表过了
可能因为现在在学术象牙塔中
要作的研究要写的程式
没有那麽绝对的一定要如何如何
强者我同事,开发一个需要大量运算的MRI 运算程式
用VC写dll
用BCB写介面
这样兼顾高速运算以及介面开发的速度
糟~~题外话太多
主要是介绍一本国内BCB的深度书
"C++ Builder 深度历险"
by 中研院 陈宽达
里面有教你写仓库番
以及坦克大战
可以试着翻翻看喔~~
在从中作变化
Ray
※ 引述《slimslimslim (qfwhqow)》之铭言:
: 谢谢大家认真给我意见
: 关於大家说到的重点我会试着去做做看
: 并且跟同学再讨论看看怎麽分配
: 谢谢大家
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