作者littleshan (我要加入剑道社!)
看板GameDesign
标题Re: 棋盘式战斗的RPG游戏
时间Fri Feb 9 01:42:23 2007
※ 引述《lvboo (ㄎㄎㄎ)》之铭言:
: 千万不要做地图编辑器这种吃力不讨好的东西
: 其实这个游戏的观念可以很简化
: 参考BBS上的象棋游戏
: 角色(棋子)及地图(棋盘样式)采用动态嵌入
: 这样就可以变换各种不同的造型及地图
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这边的地图
不就是用「地图编辑器」做出来的?
当然如果地图格式简单到可以用文字档描述
拿 notepad.exe 当地图编辑器就解决了
不过大多数 RPG 游戏都比 BBS 象棋要复杂
所以一定会做地图编辑器
这并不是吃力不讨好的东西 而是必要
: 其它就剩各种触发事件(滑鼠 启动 结束 存档 ...)
: RPG真的很伤神 建议你还是换大富翁还比较好玩又好做
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.62.3.35
1F:→ lvboo:地图只是样式 一张图片而已 02/09 01:44
2F:→ lvboo:像KOEI的三国志那样的概念 而不做即时战略那样的编辑器 02/09 01:50
3F:→ littleshan:显然你的地图与大多数开发者对地图的定义不同 02/10 01:48