作者slimslimslim (qfwhqow)
看板GameDesign
标题Re: 棋盘式战斗的RPG游戏
时间Tue Feb 6 16:12:39 2007
※ 引述《elestel (呀)》之铭言:
: ※ 引述《slimslimslim (qfwhqow)》之铭言:
: 首先要做企划, 先搞懂自己想做什麽, 要作多大
: 根本就不知道你想做RPG还是SLG, 2D还是3D也不知道
哈 忘了讲清楚 我们要做的是SLG 2D的
目前当务之急是写出一场战斗 剧情流程可先不管
: 然後要做分工, 总不可能八个人都在写程式
: 剧情跟美工什麽的至少要一半以上的人吧
: 地图编辑器和参数编辑器等你游戏写完了再来搞也不迟
: 都用文字档存起来就好了
: 最後总有一两个比较惨的人要负责写所有的程式
: 那些人再来负责具现化就好了
: 使用游戏引擎来做的话其实也不是什麽难事
: 只要负责企划的人不要把游戏系统做的太恶心就好
谢谢你的意见罗..
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◆ From: 210.64.176.231
1F:推 chaosrx:先试着画出棋盘Ꜭ 再加入键盘控制显示选单跟选取的座标格ꐠ 02/06 23:21
2F:推 SCSonic:我觉得原po就像国中生,想写游戏,却什麽都不知道 02/06 23:33
3F:→ SCSonic:先去看看别人怎麽写的,简简单单就能查到范例 02/06 23:34
4F:→ SCSonic:整体的架构也要先想一下 02/06 23:34