作者elestel (呀)
看板GameDesign
标题Re: 棋盘式战斗的RPG游戏
时间Tue Feb 6 09:37:05 2007
※ 引述《slimslimslim (qfwhqow)》之铭言:
: 如标题
: 就是小弟专题的题目
: 八个人一组
: 要用C++来做
: 而且是使用BCB
: 但是我真的从来没接触过怎麽利用程式做出一套这样的游戏
: 要选择这个题目真的是想要学到相关的能力
: 可以请有经验的人告诉开从哪里着手呢?
: 制作出这样的游戏需要怎样的流程呢?
: 地图编辑器?参数编辑器?
: 买了一些书回来研究还是雾煞煞
: 希望有人能跟我解释一下..
: 剧情以及关卡我们已经讨论过有一些构想了
: 要从什麽东西开始做呢?
首先要做企划, 先搞懂自己想做什麽, 要作多大
根本就不知道你想做RPG还是SLG, 2D还是3D也不知道
然後要做分工, 总不可能八个人都在写程式
剧情跟美工什麽的至少要一半以上的人吧
地图编辑器和参数编辑器等你游戏写完了再来搞也不迟
都用文字档存起来就好了
最後总有一两个比较惨的人要负责写所有的程式
那些人再来负责具现化就好了
使用游戏引擎来做的话其实也不是什麽难事
只要负责企划的人不要把游戏系统做的太恶心就好
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.30.49