作者ppaass (Qoo~)
看板GameDesign
标题Re: 正版和盗版
时间Sat Feb 3 11:16:04 2007
※ 引述《domodsc (闇丹奈)》之铭言:
: 关於游戏的正盗版
: 我个人认为现在正版给人的诱因太低
: 甚至买正版还比抓盗版麻烦
: 个人想到一个方法可以增加买正版的诱因
: 便是将单机跟线上结合
: 买了单机游戏 但是可以透过线上得到一些优惠
: 像是有正版序号可以每天上网领一些礼物
: 或是在发售後又一直推出"新任务"
: 需有序号才能上网更新
: 以及连线对战
: 像是D2跟CS就是很成功的例子
: 不过另一个头痛问题就是修改跟破解还是会抵掉很多功效
: 但我想这可以让买正版的人有优越感
: 认为自己真的是"买"到一个游戏
其实你讲的是个正解,也是国外有在施行的办法,不只是游戏,连流行乐 CD 也是,
在国外,你买正版 CD,里面有帐号让你登入歌友会,此外也有凭证让你能够持续参
与该歌手的歌友会活动,你可以得到一些偶像的周边商品,参与与偶像面对面的机会
,但是买台湾歌手的正版 CD 你得到啥呢?nothing!
盗版绝对是错的!但是支持正版的人有得到游戏公司的照顾吗?不管是音乐或游戏,
公司都是盗版的不敢抓,正版越卖越贵来补平盗版损失,真的是「要当好人就算你倒
楣」吗?国内的游戏公司普遍都很抠,抠的原因是因为这些公司明明资源不多,能力
也不够,又甚麽都想自己做,结果做出一堆四不像的东西,该花钱该努力的地方反而
没有努力到,比如说照顾正版玩家这方面。 =_=
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