作者Ricrollp (J.M.M.)
看板GameDesign
标题Re: 正版和盗版
时间Tue Jan 30 11:36:28 2007
其实.有种方式可以让游戏公司生存下去
周边产品
说盗版游戏...好吧就让他copy吧.
反正有周边赚大钱
其实.如果一款游戏本身够优.还是有不少人想收正版的下来
再者.很多游戏本身所附的东西.是玩盗版者永远没有的
像我就超想买正版的School Days回家供着...
游戏本身附加的草图.小绘本.还有精美的包装
再再显示了正版的优良性
也因此某类型的游戏永远占有一定的市场
当然...是要做的好才行啦...
不要像某over什麽的...官方修正档加起来往10G的目标冲...
总而言之.本身游戏正版的附加价值是很可观的.
光碟不赚钱.赚钱的是买光碟附在盒子里的东西阿...
哪家台湾盗版商卖盗版光碟还给你用小铁盒装
里面还附插画和简略设定集?
没有
这就是一种维持正版游戏不死的方法
再来
周边商品多赚很多人都很清楚
一款游戏出了2绘本一本官方攻略
一本日币2XXX 折合台币600-700
再加上cd(这个是会有人盗co啦.不过还是算有赚头.冲着内页就有一堆人买)
公仔
抱枕 电话卡(这两个我就不知道是不是公司出的了...)
周边商品卖两套抵得上游戏卖三套
所以
谁说单机pc会绝迹?
重点是
企业家有没有这个心要做(而不是反正有死忠买正版就卖)
有没有这个头脑要想(而不是请画家来帮你画请程式设计师帮你写就好)
如果连这种想"活下去"的决心都没有的话
还谈什麽目标呢?
以上
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.164.125.94
1F:→ jasonwolf:可是学园惨案跟夏日惨案明明就是同一家公司=.=a 01/30 12:58
2F:→ Ricrollp:可是两者的用心程度还是有差.至少SchoolDeath没当这麽大 01/30 13:07
3F:→ doomleika:活下去,well,恐怕都跑去作别的吧 01/30 20:30