作者littleshan (我要加入剑道社!)
看板GameDesign
标题Re: [问题] 如何实作如 Maya 那样的 Navigation
时间Sun Jan 28 16:50:06 2007
※ 引述《eliang ()》之铭言:
: 如题,
: 不知道有没有人用过 Maya, 我觉得它的 Navigation 很好操作,
: 我尝试实作, 我把摄影机的轴心设在某个物体上,
: 好让摄影机锁定并绕着该物体旋转, 另外,
: 我用滑鼠 X 移动分量控制摄影机的 Y 轴旋转角度,
: 用滑鼠 Y 移动分量控制摄影机的 X 轴旋转角度,
: 但是结果怪怪的, 好像会去转到 Z 轴, 导致物体歪掉, 就像下面这样:
你的意思是希望滑鼠横向移动时
物体只会绕着它的 local Z axis 转动吗?
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.29.131
1F:推 eliang:抱歉,我忘了说,我的坐标系的Y轴是上下方向 01/28 17:02
2F:→ eliang:所以我希望滑鼠横向移动时,摄影机是绕着世界Y轴旋转 01/28 17:03