作者saiyuu (脑中一片空白Orz)
看板GameDesign
标题Re: [问题] OpenGL编译上遇到困难
时间Tue Dec 26 23:10:00 2006
※ 引述《zouber (旅行的意义)》之铭言:
: 我是OpenGL的新手 因为修的课要交作业才开始接触
: 之前没有任何绘图API的底子 在看了一些教学文件以後开始自己来写写看
: 我用的compiler是 Dev-C++ 按照教学上的指示 我把glut32.dll glut32.lib glut.h
: 这三个档案分别复制到 WINDOWS\system32 和compiler所在位置的 lib 和 include\gl
: 这几个资料夹 在程式的开头我也有 #include <gl\glut.h>
: 但是编译的时候会产生 [Linker error] undefined reference to'__glutlnitWithExit'
: 这样的错误讯息 看起来像是本来应该有的function全部都未定义(没有Link到?)
: 请问这是什麽问题呢? 小弟愚昧 希望各位高手不吝赐教 <(_ _)> 扣扣~
刚好我们前阵子也才在用OpenGL...
大家也是为了这个问题弄到人仰马翻...
我也是用DevC++ 上面的方法我也试过然後也是出现问题@ @
後来去拜了估狗大神後找到这个很简单的方法:
打开DevC++ 点选工具→检查更新版本
sever选择devpaks那个
按下面的Check For Updates
之後在Groups那边选择OpenGL
然後把你要的glut打勾 按下面的Download
等他安装完後就OK了~
不过写OpenGL要开glut专案就是了
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其实我也是新手啊...
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