作者invalid (everlasting)
看板GameDesign
标题Re: [闲聊]最近一直在想一个问题...
时间Mon Nov 27 01:27:58 2006
※ 引述《hegemon (hegemon)》之铭言:
: 最近我的父母和高中同学问了我一个问题....
: 让我想了很久...那就是..现在到底还有什麽软体还能搞的?
: 我目前只想到游戏了....
: 像OS..已经有了Windows,Mac OS,Linux...
: 像播放软体..已经有了PowerDVD..VLC..K-Lite...
: 像防毒软体..已经有了Trend..Norton..卡巴斯基..
: 影像处理有了Ulead..Adobe...
: 等等...
: 好像每个领域都已经有一只以上的怪兽挡在那里...
: 大概只剩下游戏还有机会了...
: 至少今天买了WarCraft III...明天如果还有钱的话...
: 可以再买个C&C:Generals...
: 只要idea够好...小虾米照样可以比大鲸鱼有看头...
: 讲了这麽多废话...和各位共勉...
: 希望大家能一起在游戏制作的道路上坚持下去...
在贴近一般消费者的应用上(就如同你上面列的)
大多是在比功能完整度、介面、创意
东西都有越做越大的趋势,但是在技术上的创新就比较少
但是呢,软体还存在一个很大的领域是一般人很少知道的
就是EDA/CAD领域,在这边程式只不过是实现演算法的工具
但是真的很赚啊(一套可以卖超过十万)...目标也很明确
跑的比别人快,结果比别人好就可以卖啦
但是进入门槛相当的高@@ 数学不好就先淘汰啦
这里的数学可不是分析之类的喔(就是微积分之类的)
大概是一般工科比较少会接触的代数,离散等
有人谈到嵌入式的OS,我觉得是苦差事
除了做porting外,通常有的会重写部份kernel
需要的背景知识的广度超过一般的设计师
(数位逻辑,电脑组织,有的还要稍微懂一点RF? )
毕竟做软硬结合,要完全分开是不大可能的
不过薪水就没有加倍@@(或至少加个50%?)
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◆ From: 61.229.35.41
1F:推 pinglunliao:那医疗系统呢? 11/27 04:37