作者dokinkon (doki)
看板GameDesign
标题[程式] 赛车轮圈的motion blur?
时间Fri Nov 10 15:20:41 2006
http://www.nfspc.idv.tw/bbs_detail.php?game_type=10&main_id=14420
引用自 [极速禁地]的图
请各位高手看第三张baby limbo的轮圈特写
现实情况来说,轮胎高速旋转时
会产生如那张图一般的motion blur
请问这种技术要如何达成呢?
我知道比较早的游戏还是采用"贴图"轮圈时
是以 轮圈静止时用一张贴图
轮圈高速旋转时再换一张贴图
但相信此世代的游戏应该有更"Smart"的作法才是吧
感谢赐教。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.207.209
1F:推 chaosrx:如果你是说铝圈部分的话,有种作法是静态ㄧ组模型,动态一组 11/10 17:49
2F:→ chaosrx:仅铝圈部份, 类似人物模型中, 武器跟人物是分开的 11/10 17:53
3F:→ chaosrx:在某个速度下用静态模组加上旋转矩阵, 高速就用另一种 11/10 17:54