作者elfria (elfria)
看板GameDesign
标题[程式] Open GL的texture问题
时间Mon Oct 30 10:53:23 2006
我读图档....结果读一读...读了上百MB...
现在变成,再读一张图硬碟就会磨一下...速度变超慢...
------------这是我载入图的方式---------------------
glGenTextures(1, &texture);
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texture);
glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA, W, H,
0, GL_BGRA_EXT, GL_UNSIGNED_BYTE, data);
可是我不知道要怎麽 释放记忆体!!
所以图越读越多, 速度越来越慢@_@
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