作者yoco315 (眠月)
看板GameDesign
标题Re: [请益]OLG人物走路的同步化问题
时间Fri Oct 13 20:15:57 2006
大家的意见我都仔细看过了,非常感谢 <(_ _)>
这边真是高手济济,本来想说这个问题比较少见,可能不会有多少答案,
令人意外,得到非常有用的资讯 O_Q
看过回应以後,跟学长讨论过做法,大致机构就定了,
这样今天晚上就可以努力抠顶啦,写程式好开心喔 ^O^
感谢大家~
另外回应 GKy :D
其实这研究不如你想像中的好玩 T_T
我觉得我们真的花费太多时间在建构游戏平台上面,
尤其又是设计成 3D 的,
真的会用去很多时间在跟研究无关的地方,
像是游戏平台建立,学 3D 引擎,拉 3D 模型,
这些都跟研究无关,而且会吃去极大量的时间,
我们过去一年的时间全都在这边用掉了,而且现在还在继续,
目前真正花在建立 Agent AI 的工作量目前并不多。
一开始是学长们在建议专案的时候目标画的真的很大,
目标作品有颇高的水准,像是要3D画面,要网路平台,
这些东西工作量都极大,实在是用很多时间,
不过值得开心的是,经过一年的努力,终於,这些基础工作都快要完成了 T______T
预计年底之前就可以先丢一些简单的 Agent 上去依照 script 演一出短剧。
明天开始,就可以专心在 Agent 的智慧上面,
把人工智慧的技术用上去,设计一些具有自主性的 Agent 上去跑,
好期待能快点看到作品阿~对不起我不知不觉 high 起来了 XD
我还是赶快去 coding 吧~
最後再一次谢谢大家给的建议 ^O^
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To iterate is human, to recurse is divine.
递回只应天上有, 凡人该当用回圈. L. Peter Deutsch
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◆ From: 140.114.78.32
1F:推 yzugsr:嘿我觉得来这里的人,对游戏平台比AI更有兴趣 XD 10/14 02:05
2F:推 StubbornLin:我觉得看着自己做的AI在游戏中乱跑也很有趣阿 XD 10/14 02:14
3F:推 etrexetrex:我最近做了一个会自我学习的AI,等我研究完就贴上来 10/14 03:06
4F:推 yoco315:非常期待 @@ 10/14 11:48