作者tainjoy (好事多一点)
看板GameDesign
标题[程式] 初学想选择自学书籍
时间Mon Oct 2 16:55:30 2006
我自己有自学C/C++,基础的部分还算OK
之前买了一本射击游戏演算法的那本,但是想要开始实作时开游戏的source code
来看的时候看不懂,所以我想针对一些部分找书来看
winapi, directX,再找一本游戏设计实作的书
请问往游戏设计我这个学习方向是正确的吗?
那winapi跟directx各有什麽书适合初学者由浅入深呢?
在游戏设计我看到一本书博硕的2D/3D RPG角色扮演游戏程式设计-使用Direct X
不知道这本书适合吗?还是有什麽书比较好呢?
问题有点多,但是最近努力学习却找不到切入点可以学习进步,希望可以帮我
指点一下,谢谢^^
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1F:推 woodymonkey:我也有这种入门的困扰... > < 10/02 22:21
2F:推 libraghost:我也有... 10/03 00:00
3F:推 elfria:2D游戏相关的书...比较快...但是先别买整本书只教一个程式 10/03 00:46
4F:→ elfria:像博硕这样...当第二本书会比较好..先找教小游戏的书 10/03 00:47