作者yoco315 (眠月)
看板GameDesign
标题Re: [讨论]怎麽样的游戏才能让人一玩再玩?
时间Mon Aug 28 21:35:44 2006
以前在某篇文章看的,
好像是任天堂的某人讲的,游戏要好玩有五个要素,能掌握其中越多项越好,
日子久了,记性不好,我现在已经忘记那五项是什麽了 orz
只记得其中一项是 "蒐集",好像还有一项是 "养成",但不确定。
当初看他讲的那五项,想了一下觉得很有道理,
五项都是需要投入时间跟精神而且可以获得成就感的。
有没有人知道这个出处呢?
题外话,另外提一下以前看到的 XD
漫画要好看的三要素:友情,希望,竞争。
一部再烂的漫画只要能掌握到其中任何一项,都会变成一部还可以看的漫画。
掌握的越多,就越吸引人。
友情,大概就是类似鲁夫:「因为我们是伙伴!我不会抛下任何一个人的!」
希望,最终兵器彼女,漂流教室,末日。
竞争,绝大部分的格斗漫画就是看这种,从孙悟空到幕之内一步都是吃这个的。
海贼王是很不错的作品(虽然最近也有点拖戏),但是同时有竞争跟友情的要素,
是很令人热血沸腾的。
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To iterate is human, to recurse is divine.
递回只应天上有, 凡人该当用回圈. L. Peter Deutsch
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1F:→ yinjing:那...... 爱情呢 囧? 08/28 21:41
2F:推 akilight:还有一个就是sex H漫和沙必死系一向都很卖的XD 08/29 02:28