作者etrexetrex (ETREX)
看板GameDesign
标题Re: [讨论]怎麽样的游戏才能让人一玩再玩?
时间Mon Aug 28 21:03:03 2006
※ 引述《hegemon (hegemon)》之铭言:
: 之前在和其他同学讨论的时候...无意间讨论到这个问题
: 到底什麽样的游戏才可以让人一玩再玩..才可以让人肯花大钱买正版
: 现今游戏似乎正在往两条不同的道路上发展...
: 一条是复杂化...另外一条则是简单化...
: 复杂化的游戏利用庞大的剧情..复杂的系统..来拉长所谓的游戏时间...
: 甚至还保留一些隐藏要素必须要破台後才会出现...
: 如国外的上古卷轴系列...FF系列...地城守护者系列...善与恶系列..等等
: 都称得上很复杂的游戏...
: 而简单化的游戏则刚好相反...剧情性不高(有些甚至没有剧情)..简单的规则..
: 容易的操作方式..但是却似乎有势力越来越庞大的迹象...
: 令人最为印象深刻的例子就是任天堂旗下许多在NDS上大卖的游戏...
: 不知道各位前辈对於这个议题有什麽看法...
: 请不吝於指教...感谢
我想到的几个点
1.必须让玩家动脑(或是即时反应)
2.简单的介面。
3.有质感的美工!?
第一点最重要啦...
因为如果玩不用动脑的游戏,玩起来会有一种没什麽玩到的感觉
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◆ From: 125.228.72.242
1F:推 yinjing:动脑也有分很多种呀...... 有人说真三国要动脑有人说不用 08/28 21:09