作者nwish (WiSH)
看板GameDesign
标题Re: [讨论]怎麽样的游戏才能让人一玩再玩?
时间Mon Aug 28 20:44:01 2006
[没有剧情,超纵简单]
大型电玩的魔术方块,那张IC版现在售价400圆
一些空战类的雷电,R-type,东方系列
雪人兄弟1代,越南大战系列,DDR
泡泡龙,小精灵
(其实大型电玩的游戏很多都很耐玩,我家以前是组装工厂,大部分的都玩过)
[没有剧情,超纵稍微复杂的]
FPS CS,Halo之类的
赛车类,急速快感,CMR,一些可以连线PK的
[没剧情,超纵超复杂的]
模拟系列,sim city x000 ,模拟乐园
魔兽,星海争霸
------------------------------------------------------
我觉得RPG是最不耐玩的,练功的过程无趣
大多数的RPG都不玩超过2次,第2次多半是把没拿到的道具拿齐之类的
结论
我觉得简单,不用花很久时间上手,以及有挑战性的
因该比较玩不腻
毕竟这只是游戏啦
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 219.68.240.12
1F:→ jasonwolf:你没玩过不用练功的RPG对吧=.= 08/30 10:46
2F:→ jasonwolf:银焰洗剑录随着剧情提昇等级,大概七年前的游戏-3- 08/30 10:47
3F:推 Janyazero:魔兽怎麽会没剧情 = =" 魔兽剧情这麽庞大 08/31 17:18
4F:推 serapht:没玩过真正的RPG不能直接下定论说RPG不耐玩 09/01 02:44