作者hegemon (hegemon)
看板GameDesign
标题[讨论]怎麽样的游戏才能让人一玩再玩?
时间Mon Aug 28 17:17:55 2006
之前在和其他同学讨论的时候...无意间讨论到这个问题
到底什麽样的游戏才可以让人一玩再玩..才可以让人肯花大钱买正版
现今游戏似乎正在往两条不同的道路上发展...
一条是复杂化...另外一条则是简单化...
复杂化的游戏利用庞大的剧情..复杂的系统..来拉长所谓的游戏时间...
甚至还保留一些隐藏要素必须要破台後才会出现...
如国外的上古卷轴系列...FF系列...地城守护者系列...善与恶系列..等等
都称得上很复杂的游戏...
而简单化的游戏则刚好相反...剧情性不高(有些甚至没有剧情)..简单的规则..
容易的操作方式..但是却似乎有势力越来越庞大的迹象...
令人最为印象深刻的例子就是任天堂旗下许多在NDS上大卖的游戏...
不知道各位前辈对於这个议题有什麽看法...
请不吝於指教...感谢
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什麽是善? 什麽又是恶?
如果在犹太人的眼中..希特勒是魔鬼
那在阿拉伯人的眼中..犹太人就是好邻居?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.115.11.126
1F:推 meltice:像PTT这个游戏我天天都玩 不知道现在还有没有人玩MUD 11/18 22:10
2F:推 digisnail:我觉得自我挑战的游戏 像我实况12决一片玩了好几年 08/09 18:40